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2005年03月13日

バイハ4。

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biohazard4ようやく買いました。ゼルダとバイハやるためだけにゲームキューブを買ったんで、しばらく押し入れに鎮座していた本体を引っ張りだしました(w。業界トップの技術のグラフィックはさすが!の一言です。リアル!つーか次世代機はどうなってしまうんでしょうか?
さてゲームそのものですが、システムが大幅変更されてます。カメラアングル視点はキャラの後ろから見るポリゴン視点に、弾丸は拾う以外に敵を倒したりお金で買ったりするシステムに、ナイフでの格闘はより効果的になってます。照準はオートではなく自分であわせます。そのため急所や足元など、かなり細かく狙えます。
先に結論を言っちゃうとゲームバランス悪いです。シリーズ通して難易度の高くバランスの悪かった3やベロニカを思い出させる。初心者やバイハ苦手な人にはかなりキツいですね。初っぱなから即死キャラ出てくる(w。また、マリオサンシャインや風のタクトやった人はわかるかとおもいますが、キャラ後方視点のグリグリポリゴンは酔います。長時間できません。敵をすぐに見失います。カメラアングル視点はシステム上のアイデアだったわけですが、演出としても非常に効果的だっただけにちょっと・・・です。
また弾数制限があるからこその計算やサバイバル要素があったので、やたらめったら撃てるシステムもちょっと。

などなど苦言を呈してますが、まだそんなにやってないのでやりこんでからまた。

投稿者 metalx : 14:49 | コメント (0) | トラックバック